聖塔神記の体験版やった?
タケノコちゃんはやってないの?
どんな感じだった?
僕の個人的評価だけど、教えてあげるよ!
・キャラの変更がワンボタンで簡単に切り替え可能
・マナタイトだけではなく、回復薬等もクラフトできる
・武器にいろいろなマナタイトを装着して、武器やキャラクターを自分好みに強化できる
・ストーリーがファンタジーで面白そう
・AIが無能過ぎて回復薬を大量に持ってないと仲間がすぐやられるため、基本1人で進めてる感じ
・技のエフェクトがあっさりしすぎて、アクションの激しさに欠ける
・敵の弱点に合わせて武器を変えながら戦えるのだが、武器を変えると必殺技の輝きが解除される
・シンクロゲージの減りが速いため、攻撃力がすぐ低下して戦いづらい
フリュー株式会社からの新作ゲームが発売されるのですが、その前に体験版が配信されていたのでやってみました!
メインストーリーをクリアしたらクエストが1つ追加されるのですが、そのボスが結構強くて普通に負けました(笑)。
少しやりやりごたえがある体験版なので、暇つぶしにでもやってみてはどうでしょうか。
って事で、個人的ではありますが、良い点と不満点を4つずつ解説していきます!
作品情報
製品名 | 聖塔神記 TRINITY TRIGGER(トリニティトリガー) |
---|---|
ジャンル | アクションRPG |
対応機種 | Nintendo Switch PlayStation5 PlayStation4 |
発売日 | 2022年9月15日 |
対象年齢 | 審査中 |
僕がプレイした機種は「Nintendo Switch」だったんですが、PS5とPS4でも発売されるらしいので、自分の持ってる機種ややりたい機種で選べます。
ただ、現段階ではグラフィックはそんなに素晴らしい訳ではなかったので、PS5のグラフィック性能を発揮するようなゲームじゃないかなって思いました。
それと、製品版では最大3人までローカルマルチプレイ対応って公式に書いてました。
オンラインは対応していないみたいなので、友達とかと集まってストーリーを進められるって感じですね!
不満点
AIが無能で回復薬が大量に必要かつ基本1人で進行
どれくらい無能かと言うと、全く回避してくれないので即行で戦闘不能になります!
そもそも回避機能がAIに搭載されていない感じでしたね。
最初のストーリーをクリアするまでは、2人パーティで行動してたんですが、すぐ戦闘不能になるので基本1人で進めてる状態でした。
さらに、どんなにダメージを食らっても、僕が攻撃しないと絶対に反撃しません!
ある程度レベル上がれば少しづつ良くなっていきますが、例えば初めて訪れたダンジョンやフィールドでは、たぶん1人旅になります(笑)
一応、回復薬等のショートカットの所で回復薬を仲間が自動で使えるようにはできるんですが、全然回避しないからどんどんダメージ食らって回復薬がすぐ無くなります…
なので、自動で使えるようにはしないで自分のタイミング使った方が良いと思います!
技のエフェクトが物足りない
これは動画を見た方が分かりやすいですが、かなりアッサリとしたエフェクトでした。
最近の家庭用ゲーム機のゲームって、結構激しかったり壮大だったり綺麗だったりしてると思うんですけど、聖塔神記の必殺技はスマホゲーム並みかそれ以下って感じです。
正直、ちょっとした溜め攻撃とか強攻撃じゃんって思いました(笑)。
PS5でも発売するみたいなので、せっかくならPS5を活かせるような演出にしてほしいですね!
まぁ、そもそものグラフィックがPS5を活かせるような感じではないので、しょうがないのかもしれませんが…
武器変更時に必殺技の輝きがリセットされる
必殺技は時間経過で武器に輝きが溜まっていって、この輝きが溜まりきると必殺技を使えるようになります。
ですが、武器を変えると溜まった輝きがリセットされてしまいます。
これの何が不便かと言いますと、聖塔神記は敵と武器に相性があって、相性が良いか悪いかで与えられるダメージ量が変化するんです。
つまり、相性がバラバラの敵が複数いる場合は、武器を変えながら戦いたいのですが、変える度に輝きがリセットされてしまったら、いつまで経っても必殺技が使えないという事になりますよね。
なので、この場合は相性が悪くても1つの武器を使い続けて必殺技を放つか、必殺技の使用を諦めて武器を変えながら通常攻撃のみで戦うかになります。
ただ、キャラの変更なら輝きがリセットされないので、相性に合わせてキャラを変更しながら戦うと上手く必殺技を使えます。
仲間が生きていればの話ですが…
シンクロゲージの減りが速い
HPの下にある青いゲージはシンクロゲージと言って、攻撃はトリガーの力を借りので、このゲージを消費して攻撃します。
シンクロゲージが無くなっても攻撃はできるのですが、攻撃力が大幅にダウンするのでゲージが回復するまで避難していた方が無難です。
ゲージは時間経過で回復します。
しかし!
1回の攻撃で消費されるゲージの量が結構多いので、何回か攻撃しただけですぐ無くなってしまい、雑魚敵でもちょっと強いやつなら1本のゲージでは倒しきることができません。
なので、少し攻撃しては避難して、また攻撃して避難しての繰り返しになります。
結構面倒くさいですが攻撃力が大幅に低下するので、こうするしかありません。
さらに!
トリガーの力を借りて攻撃するから、シンクロゲージを消費するはずなのですが、なぜかダッシュでもシンクロゲージが消費されてしまうんです。
なので、ダッシュで移動している時に敵と出くわすと、かなり不利な状態で戦闘開始になってしまいます…
シンクロゲージとかカッコいい名前付けてますけど、ようは「スタミナ」です。
良い点
キャラの変更が簡単
体験版では、最初のボスを倒すまでは2人、倒した後は3人でクエストをクリアしていくのですが、3人でもキャラの変更はワンボタンでできました。
各キャラそれぞれ使える武器が基本バラバラで、その場に合わせてキャラを変更する事が結構あるので、ワンボタンでできるのはかなり便利です!
まぁ、製品版では使える武器がもっと増えるとは思うのですが、必殺技の事を考えると、キャラの変更頻度はかなり多くなりそうです。
また、フィールド上に特定の武器でしか壊せない岩とかもあるので、戦闘以外でもキャラの変更が必要になってきます。
なので、仲間ができるだけ戦闘不能にならないように頑張りましょう!
マナタイトや回復薬等をクラフトできる
マナタイトや回復薬系にはレシピがあります。
これを一度購入しまえば、材料を集めて少しお金を払うだけでアイテムを作れるんですよ!
例えば、ポーションは普通に買うと300リブかかりますが、100リブでレシピを買えば、「トリニスの若葉を2つ・アクアジェルを1つ・15リブ」でポーションを1~2つ入手できるようになります。
まともに買うよりも圧倒的にお得です!
材料は買わなくても、フィールド上や敵から入手できます。
材料集めしていれば、お金も溜まってレベルも上がりますね。
材料の入手難易度が高いやつも出てくるとは思いますが、そういうアイテムは普通に買うにしてもかなり高額なものになりそうじゃないですか?
なので、マナタイトや回復薬系はクラフトを活用した方が良いかなと思いました。
武器やキャラクターを自分好みに強化できる
マナタイトは武器に装着するアイテムで、ウェポンマナタイトとアーマーマナタイトの2種類あります。
ウェポンマナタイトは、武器に装着することで武器の能力を強化します。
アーマーマナタイトは、武器に装着することでキャラのステータスを強化します。
セットするマナタイトによって武器やキャラの特徴が変わってくるので、プレイヤーの好みに合わせて強化する事ができます
みんな同じマナタイトをセットするのも良し、キャラ毎に変えてセットするのも良し。
また、敵に合わせてセットを変更するのもアリです。
このように、武器やキャラをカスタマイズする面白さがありました。
製品版ではマナタイトの種類も増えるのではないかなと思うので、マナタイトのクラフトや収集が楽しくりそうですね。
ストーリーがファンタジーで面白そう
聖塔神記のストーリーをめっちゃ簡単にまとめると、「神々の遊び」です!
・・・
昔、秩序の神々と混沌の神々が争っていたそうです。
で、どうしてそうなったのかは分かりませんが、各神の代理者を人間から選出してそいつらを戦わせて勝った方が勝ちにしようってなったらしいです。
そして、混沌の神々に選ばれたのが、今作の主人公「シアン」と言うわけです!
で・す・が
シアンは、この運命を変えるために抗う旅をするみたいです!
そりゃ、生死がかかる戦いの代表に勝手に選ばれたら逆らいたくなりますよね!
それとも、選ばれる理由が何かあったのかもしれません。
その辺は製品版をやらないと分からないですが、何となくファンタジーな内容なので、ストーリー的に面白いんじゃないかなと予想しています。
まとめ
・キャラの変更がワンボタンで簡単に切り替え可能
・マナタイトだけではなく、回復薬等もクラフトできる
・武器にいろいろなマナタイトを装着して、武器やキャラクターを自分好みに強化できる
・ストーリーがファンタジーで面白そう
・AIが無能過ぎて回復薬を大量に持ってないと仲間がすぐやられるため、基本1人で進めてる感じ
・技のエフェクトがあっさりしすぎて、アクションの激しさに欠ける
・敵の弱点に合わせて武器を変えながら戦えるのだが、武器を変えると必殺技の輝きが解除される
・シンクロゲージの減りが速いため、攻撃力がすぐ低下して戦いづらい
僕が体験版をプレイしてみた感想はこんな感じです。
1番改善してほしい所は、無能なAIですね!
それ以外は戦い方次第で何とかカバーできますが、ここまでAIが無能だといる意味があまり感じられなかったです!
これなら戦闘に1人だけ出て、その1人のキャラを変えながら戦う方が回復薬的にも良かったです!
ただ、ローカルならマルチプレイができるみたいなので、マルチプレイなら無能なAIに悩まされずに進める事ができますね!
なので、AIが強化されなければマルチでプレイするのが1番良いかもしれません。
ただ、クラフトとかマナタイトとか面白そうなシステムもたくさんあったので、そこは楽しめるんじゃないかなと思います。
強力なマナタイトが出てくる事に期待です!
他にも、シアンがなぜ混沌の神々に選ばれたのか、そしてどういう展開になっていくのか、また仲間たちの生い立ちはどういう感じなのかなど、ストーリーが面白そうなので結構気になってます!
発売日までまだまだ時間があるので、買うか買わないかゆっくりと考えましょう!
個人的感想ではありましたが、購入を考えてる方はぜひ参考にしてみてください!
たしかにAIが無能過ぎて即戦闘不能は困るね!
勝手に縛りプレイになってる感じだね!
キノピー買う事に期待します!
じゃぁバイバーイ!
よけい悩むじゃんそれー!
じゃっ、またねー!